Même si le titre s’adresse aux adultes, les enfants et les jeunes en parlent déjà et attendent avec impatience le début. Grâce à mon travail de prévention de la dépendance aux médias, avec plus de 1 500 événements dans les écoles et plus de 50 000 participants, je sais qu’une tranche d’âge à elle seule n’empêche pas un sujet d’atteindre les chambres d’enfants. C’est pourquoi les familles ne devraient pas attendre le jour de la sortie, mais plutôt clarifier dès maintenant quel rôle GTA 6 peut jouer dans la vie de tous les jours.
Florian Buschmann, fondateur de « Offline Heroes », promeut l’éducation aux médias, la prévention de la dépendance aux médias et l’utilisation correcte de l’IA. Il fait partie de notre réseau d’experts EXPERTS Circle.
GTA 6 occupe les écoles avant même sa sortie
Les écoles professionnelles m’ont dit à plusieurs reprises qu’elles préféreraient ne pas planifier d’ateliers pour prévenir la dépendance aux médias dans les premières semaines suivant leur début. Il est probable que certains étudiants ne se présentent pas régulièrement. Il y a quelques années, j’aurais eu du mal à imaginer que les établissements d’enseignement alignent leur travail de prévention sur la sortie d’un jeu vidéo.
Il ne s’agit pas d’une enquête statistique, mais plutôt de valeurs empiriques issues de retours d’expérience. Ils montrent néanmoins combien le départ est important pour certains jeunes avant même leur apparition. Les bandes-annonces, les comptes à rebours et les clips ont maintenu le sujet dans les flux pendant des mois. Quiconque ne peut pas s’exprimer risque de perdre le lien avec le groupe.
Pourquoi la classification par âge ne protège pas les enfants
Pour GTA 6, l’étiquette « Pas d’approbation des jeunes » s’appliquera probablement à nouveau. Le classement officiel de l’USK est toujours en attente, mais toutes les parties principales précédentes de la série ont été approuvées pour les 18 ans et plus. Les facteurs décisifs sont la violence armée, la drogue et un environnement hautement sexualisé.
Je sais grâce à mes événements avec des enfants et des jeunes que la série fait partie intégrante de nombreuses conversations. Dans presque tous les groupes, il y a des enfants qui connaissent déjà GTA. Certaines personnes réagissent naturellement avec enthousiasme lorsqu’on les interroge sur leur impatience à l’égard du nouveau rôle. Il n’est pas nécessaire de posséder une console ou d’avoir acheté le jeu : les scènes de jeux vidéo sont souvent disponibles sur les plateformes vidéo quelle que soit la tranche d’âge.
Jouer ensemble ne rend pas GTA 6 adapté à l’âge
Lors d’une soirée de parents, un père m’a demandé si la limite d’âge était toujours d’actualité lorsqu’il jouait à ce jeu avec son enfant. À mon avis, le partage de médias peut être précieux. Cela crée de la proximité, ouvre des conversations et aide les parents à mieux comprendre à quoi leur enfant est confronté. Toutefois, la surveillance d’un adulte ne modifie pas le contenu d’un jeu. Cela peut aider les enfants à classer leurs expériences, mais ne crée pas automatiquement des représentations drastiques adaptées à tous les âges. Une tranche d’âge fait référence aux contraintes possibles sur le développement des enfants et des jeunes. La présence d’un parent n’invalide pas cette évaluation.
À 25 ans et avec ma propre expérience de dépendance aux médias dans ma jeunesse, je vois aussi une attraction peut-être plus forte dans GTA 6 que dans les parties précédentes. Un vaste monde de jeu narratif peut ressembler à son propre monde parallèle. L’intrigue ne se termine pas après quelques tours courts, mais mène plutôt au chapitre suivant sur une période plus longue. C’est précisément cette histoire continue qui peut donner envie aux enfants et aux jeunes de participer au jeu encore et encore pendant des semaines.
Le commerce en ligne peut augmenter la pression pour jouer
Je recommande également de jeter un œil au modèle économique : dans le prédécesseur, une part importante de l’activité ne concernait pas seulement le prix d’achat, mais aussi le mode en ligne. Là, les joueurs pouvaient échanger de l’argent réel contre de la monnaie de jeu virtuelle. Selon les évaluations, plus de cinq milliards de dollars ont été vendus depuis 2014. Seulement environ quatre pour cent des joueurs payaient régulièrement.
Un modèle économique qui génère des revenus importants à partir d’un groupe relativement restreint d’utilisateurs particulièrement actifs peut être particulièrement risqué pour les jeunes enclins à une utilisation problématique des médias. Des temps de jeu fréquents et des paiements répétés peuvent se renforcer mutuellement. Pour les familles, il est donc crucial non seulement de savoir si le jeu est acheté, mais aussi de savoir quelles offres supplémentaires seront disponibles plus tard dans le jeu.
Rockstar a exclu les microtransactions en mode histoire pour GTA 6. On ne sait toujours pas comment le mode en ligne sera conçu. Cela signifie qu’une partie importante de l’utilisation ultérieure reste floue. Les parents devraient tenir compte de cette incertitude dans leurs réflexions et ne pas se limiter au prix d’achat unique.
Ce que les parents devraient clarifier avant le 19 novembre
Je conseille aux parents d’avancer GTA 6. Tout d’abord, vous devriez faire vos propres recherches et voir de quoi parle le jeu. Les bandes-annonces et les descriptions sont disponibles gratuitement et peuvent donner une première impression de l’intrigue, de l’atmosphère et des thèmes.
L’accent doit alors être mis sur la question centrale de la famille : ce jeu correspond-il aux valeurs et aux règles qui s’appliquent dans notre famille ? Il ne s’agit pas seulement de l’âge ou des souhaits de l’enfant. Il est également crucial que le contenu, les mécanismes de jeu et la durée d’utilisation possible soient compatibles avec vos propres idées.
Troisièmement, les limites techniques doivent être définies. Par exemple, sur PlayStation 5 et Xbox, plus de 18 jeux peuvent être bloqués pour les comptes enfants via les paramètres familiaux. De tels paramètres ne remplacent pas la conversation, mais ils empêchent qu’un jeu soit téléchargé ou utilisé sans consentement.
Quatrièmement, prenez votre décision avant le 19 novembre. Le jour de la publication, l’anticipation qui s’était accumulée depuis des semaines s’est trouvée confrontée à une décision fondamentale. Les parents ne parlent alors plus seulement de valeurs et de règles, mais doivent aussi argumenter directement contre la pression du départ et du groupe.